KUBC.DAYZ.ITEMS

Серверный мод, добавляющий в игру возможность управления игровыми предметами: создание любых предметов в игровом мире, сохранение наборов, починка машин и лодок, в общем все что нужно игровому администратору для помощи игрокам и организации событий на сервере.

BOAT

Многофункциональная команда для работы с водным транспортом. Команда позволяет

Создание лодки

Команда позволяет создать лодку на основании имени класса. Для создании лодки Boat_01_Black необходимо стать возле водоема (река, море не важно) и ввести в игровой чат команду:

/boat Boat_01_Black

После ввода команды будет проверена координата создания лодки (10 метров от игрока по направлению взгляда), и если там вода, то лодка будет создана. Иначе будет сообщено что нет возможности создать лодку на суше.

После создания лодки будет выполнена её заправка (до полного) и продление времени жизни до 45 дней.

Если нужно создать лодку ближе, чем 10 метров от игрока, или наоборот дальше, можно воспользоваться аргументом команды d, например для создания лодки на дистанции 100 метров необходимо вызвать команду в формате

/boat Boat_01_Black:d=100

Ремонт лодки

Для ремонта лодки, необходимо находится в самой лодке, либо где-то очень рядом (радиус 10 метров по умолчанию), после этого ввести команду

/boat repair

Если по каким-то причинам вы не можете близко подойти к лодке, но починить надо, можно увеличить дистанцию поиска, для этого используется аргумент d, например для починки лодки на дистанции 100 метров команда вводится так:

/boat repair:d=100

Если вы ввели команду, и рядом находится несколько лодок, в обработку попадет ближайшая. Для однозначного указания лодки, рекомендуется сеть в лодку.

Заправка лодки топливом

Для того что бы заправить лодку топливом, необходимо находится в самой лодке, либо где-то очень рядом (радиус 10 метров по умолчанию), после этого ввести команду

/boat refuel

Если по каким-то причинам вы не можете близко подойти к лодке, но заправить надо, можно увеличить дистанцию поиска, для этого используется аргумент d, например для заправки лодки на дистанции 100 метров команда вводится так:

/boat refuel:d=100

Если вы ввели команду, и рядом находится несколько лодок, в обработку попадет ближайшая. Для однозначного указания лодки, рекомендуется сеть в лодку.

Вытащить застрявшую лодку

Как бы не звучало смешно, но лодки тоже могут застрять, привет передает Намальск, Сахал со своими льдами. Игра, конечно, имеет встроенное действие «толкать», но не всегда работает, это долго, и прочее… поэтому мы предусмотрели следующие аргументы для придания ускорения застрявшему плавсредству:

  • /boat f - толкнуть лодку вперед
  • /boat b - толкнуть лодку назад
  • /boat l - толкнуть лодку в левый борт
  • /boat r - толкнуть лодку в правый борт

Данные команды прикладывают к лодке силу в условных 10000 единиц в выбранном направлении. Если по каким-то причинам вы думаете, что силы слишком много или мало, вы можете указать собственное значение, например:

/boat f=500000

Но будьте аккуратны с применением больших ударов, лодка может внезапно улететь в космос, а потом утонуть, или кто-нибудь найдет брошенную лодку в жерле вулкана и сломает себе мозг вопросом «как? и нафига?»